第一玩家 - 第一玩家 第42o节

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    【爱田真纪(樱花公会):我也可以来吗?我这里有梅酒和清酒,不知道你们喝不喝得惯。】

    【莫里斯(神圣之辉):大家,我提议今天休战,谁也别打谁,好好过个真正的平安夜,这是个神圣的节日,不应该被鲜血污染。】

    【米露(无隶属):可是你想平安,别人可不乐意平安。更别说我们这副本里还有位关键人物,这可是个狠角色,你以为他会让着你吗?】

    ……

    或许是有着“瑞雪”的名头,或许是西方也有着平安夜之雪是吉兆的文化,此时频道聊天里的玩家格外高兴。

    他们表示已经准备好了,一定要好好过一个圣诞节。更有甚者提议彼此不要发起争端,好好过一个真正没有伤害与死亡的节日。

    更有人顺势扯到了苏明安——事实上,无论说些什么,这群人都能顺势扯到他。

    这一次,有人则提出让他一起来参加他们的“party”,他们会为他准备好最美味的火鸡和红酒,还会有漂亮的女士邀他跳舞。不少人直接将坐标贴了出来,表示已经装饰完好,今天会是个美满的平安夜,他们要从白天跳到晚上,跳一整夜的舞。

    人们总是善于苦中作乐,并从寻常的事中寻得欢乐。哪怕是在这种危机四伏的副本,他们依然善于给自己营造享乐的环境。苏明安并不对此感到意外或鄙视,这是很正常的行为。换作过了几天龙国这边过年,应该也是一样的景象。

    人们从成长开始便伴随着节庆。在这样的世界里,怀念并不是什么可耻的事,这证明他们还没有忘记自己的过去,文化与节日的记忆理所应当该伴随着他们。他们不该成为只知道掠夺和通关的玩家机器,他们是人,有记忆有情感有文化根植的人,能用一个节日的名号将所有人链接在一起,没什么不好。

    ……只是这所有人中,不会包括他。

    只要他去参加这种活动,原本美满的庆祝便会瞬间变味,一瞬将人们拉回彼此的争斗中。因为他在人们心中的记忆点便是“第一玩家”,是玩家,而不算一个普通的人。

    他在十三街的街口站了一会,看见和嘉尔德家挨在一起的,自己原先的屋子也开始铺雪。

    他从背包里拿出一件外套披上,快步离开了这片街道。

    身后,传来“咣当”一声响。

    老太太家门口,空荡荡的晾衣架倒落在地,渐渐被雪掩埋。

    ……

    到达南区,苏明安在魂族之城修整了一天,为最终的海上盛宴做准备。

    魂族势力已经在他的命令下开始集结,魂猎那边影也开始上位。

    苏明安势必不可能像普通玩家那样,整天只追着怪杀,他必须要控局。

    因为他的难度,只会比普通的完美通关更高。由于掌权者的身份,他经常会被分配到一些最为关键的剧情人物,一开始便处在风暴的核心,如果选择避让,最后绝对是无解的be。

    ……就像苏凛。

    就算他一直安安心心地当个魂猎,魂族也迟早会找上门来。作为一个遍地儿子的存在,当双方开始争斗,他势必要做出选择。

    哪怕选择了魂族,恐怕也逃不开教堂和王室,如果他连一点额外信息都不知道,根本走不下去。

    所以,他从一开始,就开始布局。

    成为魂猎,暗中接触魂族,控制魂族首领塞维亚,再联络阿尔切列夫,杀死艾尔拉斯,而后接触教皇,接触王室……直到本体和分身同时立于最顶端,达成同时控局的场面,他才能稍稍安心。

    而为了防止一丁点的意外,他还会特意在王室多待一会,以获得公主的承诺。

    ……而现在终于完成了这一切。

    相比于其他开局就开杀,做各种任务获得好处的玩家,他的收获显得更长线,更缓慢,要直到所有剧情结束才能丰收。

    如果要做对比,普通玩家像横冲直撞的第四天灾,而他更像个完全融入剧情之中的npc。

    ……

    临近入夜。

    站在魂族之城最高的建筑里,苏明安向外眺望。

    魂族之城里似乎也有一些玩家,因为他看见了在街边悬挂着的彩灯,甚至还有圣诞树。这群玩家还把一整棵树装在背包格子里带过来了,可见是做足了准备。

    “咚咚咚。”

    而就在这时,有人开始敲门。

    他开门,看见一个双马尾的少女。这人他认识,是那个冒充玥玥的玩家米娅。

    她的手里,此时捧着一束鲜花,花上串着彩灯。

    “今天是平安夜。”她将鲜花递给他:“祝福你,第一玩家。”

    苏明安没接,即使有这种节庆的借口,他也不会接陌生玩家的东西。


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