
惜
盟战队由
、阿风和雪无暇
持有


级玩家坐镇,一

远攻,一
擅
近战,还有


间拉延得越久就越有利
级亡灵巫师,



近
完
组合,等闲实力差一些

,纵使全力


拼,
击败
却也
有余
力
足,



成事。也许
唯一
作用就

消耗一些

些参赛成员
伪
和
力
,逐渐
削弱

战斗力,
过
早
经有所提防,
也适
得
了龙


提
,
面临
形势有了更加清楚
识,所

赛
并没有和
一味
拼,更

采取避敌锋芒,攻其弱
战术。一旦
表现得太过“凶悍”,便
求占得
风即
,经由裁判裁决获胜,避免为了击杀敌方成员
使得


付
太
代价。因此每一场
赛虽然胜得都称
轻松或者漂亮,
却都还算
有惊无险,没有


正赛
便遭遇
太
麻烦,
较
保存了实力,有
力
迎接
面更加艰难
挑战。

预选赛过
,
盟也
始
场参赛。
过现阶段所碰



实力都

较弱,有阿风和雪无暇坐镇,基
也
够确保胜利,
或者
就
战,或者即便
战也
怎
力,
通过实战来练习和队友
合为主
目
,
轻松


了正赛。接
来面
基
都
实力
较


了,
且正
一些佣兵团所事先宣称
样,




盟显得格外
“嫉
”,
英尽
,
惜代价,投
了
量
伪

及
力
,竭尽全力



盟一战,
肯轻易
让
胜
,表现得
经
仅仅
顽
,甚
有些佣兵团战队
举措
用疯狂来形容。从一
始就搞得每一场
赛都
象
意义


死战似
,带给了


盟
当
压力,
得
付
更
努力或者代价才
够将
击败。
样
现象肯定
正常,除了唯一有机
获得“黄
英雄奖杯”
奖


因素
外,
据打探
小
消息,似乎有某些敌
势力
私
里
了一些小动作,收买
些成为


盟


佣兵团战队,提供一定
补偿,让

惜代价
全力阻击


盟。既有
让
成就此“丰功伟绩”
,又
够获得一定
利益,和
些佣兵团
然
一拍即合,充当了阻击


盟
急先锋。
来为了




盟特
反抗势力
盟
声望得
一步
增
,光
势力
经
始
择
段了,极力

扼杀掉

亡灵巫师夺得“黄
英雄奖杯”

。
半
休息
间过
,
届“
英雄
”
最
一项赛事佣兵团战拉
了帷幕。因为

赛
突
表现,
加
唯一一
拥有
持有

玩家
佣兵团,


盟排
了卫冕冠军荣耀佣兵团
,位列“
号
佣兵团”,因此获得了
一些
休息
间,

预选赛无须
场参战。



然
最为关键
,有
太
事
需


理——


荣誉一战
受创太
、损耗过度
胡夫和
一
**老伤势
治疗,
及“
字塔”
量
储存,依波拉等一

状态
恢复,特
施展过“亡灵解
**”
无
因为一
得
足够
疗养
间,
现
损耗
灵魂
量还没有得
完全
补充。
加
枚“储
戒
”也需
一段
间储

力
备
次应用,都
求
须赶

些
敌

前
充
准备,
够
最佳
状态
应战,所




间都呆
“死灵空间”
活动,
尽快
恢复

实力。
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