教练 - 【教练】(1)

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    属10为类极限,每属超越10机有一次,一旦属加10

    够属则突破10属。经单属为10则

    增加该项属。举例:力量属为10,则现力量属。力量

    9一次增加属为力量3,则突破10限为11,其消耗1为破

    数。力量9次增加属为力量6则突破10限为14。

    力量,速度,耐力10属每加一则当前面属翻倍。力量

    11则表示力量类力量极限倍。力量13表示类力量极限8倍。

    质和则10每一增加则当增加前面基础属0.2倍。

    力量顾思义就力量

    速度影响速度,移动速度和各位动作最快速度

    质健康程度,越越健康寿

    耐力运动持久程度,全力跑动,耐力越低,跑动越短

    最特殊,影响学习力,思维活跃度,象力,创造力,专注

    度,领悟力等

    每次完成黑务,都随机增加应属

    黑3-4,蓝4-5,绿6-7,橙8-9紫属增加4-5

    红属增加6-7(每务增加一次属)

    完乔治住了一凉,真,橙务居然增加8-9

    属,一务完了,就成小超了

    乔治:系统,紫和红务怎没见?

    系统:宿主还达完成紫和红务最低标准,请先完成前面务

    吧。

    乔治表示和系统话。

    哎,面板旁绿钮写力,应该力吧,

    然面板换成了绿,面现了一些息

    力:无

    特教练技真实(被动)初级

    简单球员状态目前为初级阶段,球场见球员字和力值,球

    员力值值为100,随赛降,球员力值低60况,

    实力降一,力值低40况实力降一截,率防守效率降低,

    力值低30况增受伤风险,并且率防守效率幅度降低,低

    20球员接倒。

    叮,脑海响起一声提示音,务(完成)查属力,奖励,

    小礼包

    请否领取小礼包?

    意念一动,领取。

    一红小礼包现乔治脑海

    乔治红小礼包,脑海系统,打小礼包吧

    叮,恭喜您获得教练技真实,恭喜您获得首秀昌西-卢普斯

    ,居然了首秀卢普斯,运爆棚了。

    领取领取,哈哈哈

    叮,您真实经升级成为级技,球员有方法获得,第一

    费30绑定值动获得,第通过球队易获得,需付应筹码,筹

    码视宿主力定。

    乔治:吧,一球员就30绑定值?才100绑定值,一就消耗

    10,10就没了,就30。

    第,系统,还找球队易才获得?且还宿主力定

    付筹码小?

    系统:当然,宿主易,获得某球员,


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